Description
Cible de type horloge, dcoupes en segments de 1 20.
Positionnement de la cible.
La cible est installe 1,73 mtres du sol.
Son centre se situe 2,37 mtres du pas de tir.
Petite astuce : Tenez la flchette avec le pouce situ en arrire du centre de gravit et tournez-la lgrement dans votre main. Cette mthode vous permettra d’obtenir de bons scores chaque lancer, maisun lancer franc est essentiel.
Connaissez vous la rgle du « 501 »
Cette rgle utilise par 3 millions de comptiteurs travers le monde.
Pour commencer la partie chaque joueur lance une flche vers le centre. Le plus prs du centre commence.
Aprs chaque vole (lancer de 3 flchettes), le total des points obtenus est dcompt du capital initial de 501 du joueur ou de l’quipe.
Le premier qui arrive zro Gagne la partie, mais en terminant zro exactement et par un double.
Si un joueur marque un total de points suprieur au capital restant, ce total ne compte pas et le joueur conserve ce capital.
Exemple : pour finir la partie sur un score restant de 97 points, on peut faire « triple 19 » puis « double 20 ».
Si le joueur fait « triple 19 », puis « triple 20 » (soit 117 points), il lui restera 97 la vole suivante.
vos flchettes ! Prt? Lancez…
6 flchettes tte en laiton, pointe en acier et empennage en plastique3 jaunes et 3 rouges
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